La prueba de aptitud de Tropa y Marinería es la que ordena la lista. Antes del reconocimiento médico, antes de las pruebas físicas y antes de elegir destino, el aspirante se sienta delante de un ordenador y resuelve 105 preguntas repartidas en siete bloques. De ese resultado depende la mayor parte de la nota.
Esta guía explica qué se evalúa en cada bloque, cuánto tiempo hay, cómo se puntúa y qué método de entrenamiento funciona cuando se parte de cero. El objetivo es simple: que sepas exactamente a qué te enfrentas y cómo empezar a practicar esta semana.
Qué es la prueba de aptitud de la Fase 1 y cómo se organiza

Lo primero que conviene aclarar es que no se trata de un examen de conocimientos. El psicotécnico mide aptitudes cognitivas: cómo razonas con palabras, números, símbolos y figuras, con qué rapidez percibes detalles, cuánto retienes a corto plazo y si entiendes relaciones mecánicas sencillas. No hay temario que memorizar, pero sí hay técnica que entrenar.
Un test informatizado en el centro de selección
La prueba se realiza preferentemente como un test informatizado e individual, en el centro de selección que corresponda al aspirante. El portal de reclutamiento del Ministerio de Defensa describe esta Prueba de Aptitudes como una evaluación de siete factores aptitudinales, que se presentan siempre en el mismo orden oficial: Aptitud Verbal, Aptitud Perceptiva, Memoria, Aptitud Numérica, Aptitud Espacial, Aptitud Mecánica y Razonamiento Abstracto.
Que sea un test informatizado tiene consecuencias prácticas. No puedes dibujar sobre el enunciado, no retrocedes libremente entre bloques y el cronómetro corre en pantalla. Entrenar en papel está bien al principio, pero llegar al examen sin haber practicado nunca contra reloj en pantalla es un error evitable.
Siete bloques, 105 preguntas y 49 minutos
La estructura es muy regular y por eso resulta fácil de entrenar. Cada uno de los 7 bloques contiene 15 preguntas y dispone de 7 minutos. En total son 105 preguntas y un máximo de 49 minutos de examen, con un promedio aproximado de 28 segundos por pregunta.
Ese promedio es la cifra que más conviene interiorizar. No se trata de resolverlo todo: se trata de resolver rápido lo que dominas y no hundirte en los ítems que te bloquean. El tiempo sobrante de un bloque no se traslada libremente al siguiente, así que cada bloque funciona como una carrera independiente.
Cómo puntúa: 70 % de oposición y 30 % de baremo
El proceso es un concurso-oposición. La puntuación directa del psicotécnico se transforma linealmente a una escala de 0 a 10 puntos, y esa nota aporta el 70 % de la calificación de la primera fase. El baremo de méritos, con un máximo de 40 puntos, aporta el 30 % restante. La suma determina la nota de admisión, que es la que coloca a cada aspirante en la lista y decide quién pasa el corte.
Un detalle que cambia la estrategia: no hay penalización por error. Las bases describen una calificación por aciertos, de modo que dejar preguntas en blanco solo resta oportunidades. Si se agota el tiempo de un bloque, lo razonable es marcar una opción en todas las preguntas pendientes antes del aviso final. Aun así, conviene revisar las bases de la convocatoria vigente publicadas en el BOE antes de fijar la estrategia definitiva.
Por su peso, la nota de corte real de cada ciclo depende sobre todo de cómo le haya ido al conjunto de aspirantes en este examen. Mejorar dos puntos en el psicotécnico vale mucho más que cualquier ajuste de última hora en los méritos.
Bloque 1: Aptitud Verbal

La aptitud verbal evalúa la comprensión y el uso del lenguaje: relación entre palabras y conceptos, vocabulario y aspectos básicos de gramática y ortografía. Es el bloque que abre el examen, lo que ayuda a entrar en ritmo si se llega entrenado.
Los ejercicios habituales son sinónimos, antónimos, analogías verbales, ortografía y definiciones. En los modelos de examen aparecen también variantes concretas: palabras homófonas como «ahí», «hay» y «ay», prefijos que no admiten determinadas raíces, refranes y expresiones idiomáticas, definiciones incorrectas que hay que detectar, frases para completar y analogías construidas sobre rangos militares o jerarquías. Otro formato frecuente consiste en señalar la palabra que no pertenece a un grupo semántico.
La técnica más rentable en analogías es verbalizar primero la relación exacta entre el primer par de palabras y trasladarla después al segundo par, antes de mirar las opciones. Si lees las alternativas antes de haber formulado la regla, una respuesta plausible te arrastra.
Para entrenar: lectura activa, ampliación de vocabulario trabajando raíces, prefijos y sufijos, y baterías específicas de analogías, ortografía y definiciones. Es el bloque donde la mejora se nota antes, porque buena parte del rendimiento depende del vocabulario disponible.
Bloque 2: Aptitud Perceptiva
La aptitud perceptiva mide atención al detalle, concentración y capacidad de procesar información visual con rapidez y precisión. No hay nada que razonar en profundidad: hay que ver bien y rápido, sin descuidarse.
Los ejercicios incluyen detección de errores en textos o series de datos, conteo de símbolos y figuras dentro de un conjunto, identificación de diferencias entre dos imágenes casi idénticas, reconocimiento de figuras en versión rotada o en espejo y localización de figuras ocultas dentro de imágenes más complejas. También aparecen conteos de objetos tridimensionales, como el número de cubos que forman una estructura.
El error típico no es fallar por falta de capacidad, sino por fatiga de atención. A los dos o tres minutos el ojo se relaja y empiezan los despistes. Por eso el entrenamiento debe hacerse en series largas, manteniendo un ritmo rápido pero constante y priorizando la precisión por encima de la velocidad bruta. Acertar doce de quince con calma suele dar más puntos que correr y confundir cinco.
Bloque 3: Memoria
El bloque de memoria evalúa la retención y reproducción de información visual a corto plazo: figuras, patrones en cuadrículas, listas de palabras y secuencias de datos. La mecánica siempre es la misma: se muestra la información durante un tiempo limitado y después hay que reconocerla, completarla o restituirla.
En los modelos de simulacro, la exposición puede ser de apenas 10 segundos. Las preguntas posteriores van al detalle: cuántas veces aparece un número o un símbolo, de qué color era un objeto, qué había a la izquierda de otro elemento, en qué posición estaba una pieza dentro de una secuencia o quién llevaba un accesorio determinado. Es decir, no basta con recordar la escena en general; hay que haber codificado posiciones, colores y cantidades.
Ahí está la clave del entrenamiento. Mirar la imagen sin estrategia da resultados pobres. Funcionan mejor la asociación visual, la agrupación de los datos en bloques pequeños y la repetición espaciada para reforzar la memoria operativa. Un método práctico consiste en recorrer la imagen siempre en el mismo orden, por ejemplo de izquierda a derecha y de arriba abajo, contando y nombrando mentalmente lo que aparece. La estructura fija reduce las lagunas cuando llegan las preguntas.
Bloque 4: Aptitud Numérica
La aptitud numérica evalúa la capacidad de calcular y resolver problemas matemáticos de forma rápida, precisa y aplicada. Durante la prueba no se permite usar calculadora ni otros medios de apoyo, así que todo descansa en el cálculo mental.
Los contenidos son reconocibles: operaciones básicas, porcentajes, fracciones, reglas de tres directas e inversas, medias aritméticas, conversiones de unidades, áreas geométricas simples, ecuaciones sencillas del tipo «el 60 % de X es 45», problemas de velocidad, distancia y tiempo, reparto de costes, conversión de divisas, interpretación de gráficos y series numéricas.
Lo que marca la diferencia es la automatización. Si tienes que pensar cuánto es el 15 % de 240 o cómo se plantea una proporción, el reloj te come. Conviene dejar automatizados los porcentajes habituales, las equivalencias entre fracciones y decimales, las proporciones y las medias. En las series numéricas, el procedimiento más fiable es calcular las diferencias entre términos consecutivos y comprobar si hay una progresión constante, una multiplicación o una alternancia de dos reglas.
Un consejo de ritmo: en los problemas con enunciado largo, identifica primero la pregunta y después vuelve a los datos. Muchas preguntas de este bloque se pierden por leer dos veces un texto que solo necesitaba una lectura dirigida.
Bloque 5: Aptitud Espacial
La aptitud espacial mide la capacidad de visualizar y manipular mentalmente objetos y figuras en dos y tres dimensiones. Es, junto con la mecánica y la memoria, uno de los bloques donde más puntos se pierden.
Los ejercicios más frecuentes son el plegado de cubos a partir de su desarrollo plano, la rotación mental de figuras en 2D y 3D, el encaje de piezas en un hueco, la identificación de vistas frontal, lateral y superior de un objeto, la reconstrucción de una figura a partir de sus partes, el clásico papel plegado y perforado que hay que imaginar desplegado, y el recuento de cuántas veces se repite una figura dentro de otra mayor.
Dos reglas prácticas ayudan desde el primer día. La primera: hay que entrenar sin dibujar sobre el enunciado, porque en el examen no podrás hacerlo. La segunda: distinguir una rotación de un reflejo en espejo. Una figura girada conserva el orden de sus elementos; una reflejada lo invierte lateralmente. Muchas opciones trampa son exactamente eso, la figura correcta pero en espejo.
En el plegado de cubos funciona bien fijar una cara como base y seguir las adyacentes en un orden siempre igual, comprobando después qué caras quedan opuestas. Repetir el mismo procedimiento en todos los ejercicios es lo que convierte la visualización en un hábito rápido.
Bloque 6: Aptitud Mecánica

La aptitud mecánica evalúa la comprensión de principios básicos de física aplicados al movimiento, la tracción, la resistencia y el comportamiento de mecanismos y fluidos. Suena intimidante, pero el nivel exigido es el de educación secundaria: no hace falta ser especialista en física.
Los ejercicios giran en torno a palancas, poleas, engranajes, resortes, equilibrio de fuerzas, planos inclinados, circuitos simples y fluidos. Casi siempre son situaciones gráficas con una pregunta directa: hacia dónde gira una rueda, qué extremo baja, qué recipiente se llena antes, qué montaje exige menos esfuerzo.
Un par de reglas resuelven una parte importante de estas preguntas. Dos engranajes en contacto giran en sentidos contrarios, y el pequeño gira más rápido que el grande. Una polea móvil reduce el esfuerzo a la mitad, a cambio de tirar del doble de cuerda. Con las palancas, cuanto más lejos del punto de apoyo se aplica la fuerza, menos fuerza hace falta.
La forma eficiente de preparar este bloque es construir una lista corta de principios como esos y practicar hasta reconocerlos de un vistazo. No se trata de calcular, sino de identificar qué mecanismo está delante y aplicar la regla que le corresponde.
Bloque 7: Razonamiento Abstracto
El razonamiento abstracto evalúa la capacidad de detectar patrones y relaciones lógicas sin apoyo de palabras ni de números. Es el bloque que cierra la prueba y suele llegar con el aspirante ya cansado, un motivo más para entrenarlo al final de las sesiones.
Los formatos habituales son las series de figuras, las matrices, las analogías gráficas, los dominós, los dados y los ejercicios de elemento intruso. También aparecen series de letras en las que hay que deducir cuál sigue, movimientos de las caras de un dado y términos relacionados que deben completarse siguiendo una regla.
La estrategia más eficaz consiste en aislar una variable cada vez: primero la forma, después el color, después la posición, después el número de elementos. Analizar todo a la vez es lo que genera bloqueos. Un ejemplo sencillo: triángulo, cuadrado, pentágono, interrogante. La variable es el número de lados, que crece de uno en uno, así que la respuesta es un hexágono.
Y una regla de tiempo. Si tras 30 o 40 segundos no aparece la regla, marca la pregunta, elige la opción que te parezca más probable y sigue. Quedarse clavado en una serie cuesta dos o tres preguntas que sí sabías resolver.
El test de personalidad y la entrevista

Junto a la prueba de aptitudes, el proceso incluye un test de personalidad. No se puntúa como el psicotécnico ni tiene respuestas correctas: sirve para perfilar al candidato y se contrasta después en la entrevista personal.
El formato habitual plantea afirmaciones sobre hábitos, reacciones y preferencias, con cinco opciones de respuesta: Sí, Muchas veces, Algunas veces, Pocas veces y No. Son muchos ítems y algunos están redactados de forma parecida a propósito, para comprobar la coherencia de las respuestas.
La recomendación práctica con este tipo de test es responder rápido y con naturalidad. Intentar construir un perfil «ideal» suele producir contradicciones internas que el propio test de personalidad detecta. Responder lo que uno haría realmente da un resultado más coherente y evita problemas en la entrevista posterior.
Cómo entrenar los siete bloques y mejorar rápido

Los bloques que más puntos hacen perder son aptitud espacial, aptitud mecánica y memoria, porque exigen visualización, comprensión de principios físicos y retención bajo presión, tres habilidades que no se desarrollan de forma intuitiva. Conviene atacarlos desde el principio, sin abandonar los otros cuatro.
Diagnóstico inicial y cuaderno de errores
Empieza por un diagnóstico por bloques: un bloque de 15 preguntas de cada aptitud, cronometrado a 7 minutos. No busques la nota global, busca el perfil. Lo que necesitas saber es en qué bloque pierdes puntos y, sobre todo, por qué.
Anota la causa de cada fallo en tres categorías: no sabía la técnica, la sabía pero fui lento, o la sabía y me despisté. Cada causa tiene un remedio distinto. La primera se arregla con teoría y ejemplos resueltos, la segunda con repetición cronometrada y la tercera con series de atención sostenida.
Series temáticas antes de los simulacros
La progresión que mejor funciona va de lo específico a lo global. Primero, práctica por tipo de ejercicio sin presión de tiempo, hasta entender el procedimiento. Después, series temáticas de un solo bloque, ya con cronómetro. Solo al final, simulacro completo de los siete bloques en condiciones parecidas a las del examen.
Trabajar un área por día evita la mezcla que impide consolidar. Un reparto sencillo sería verbal el lunes, numérico el martes, abstracto el miércoles, perceptiva y memoria el jueves y repaso general el viernes, dejando espacial y mecánica repartidas a lo largo de la semana por su dificultad. Las sesiones cortas rinden más que las maratones: 25 a 40 minutos con descansos breves y constancia diaria.
Como referencia de calendario, cuatro a seis semanas de práctica estructurada, cinco días por semana y sesiones de 60 a 90 minutos bastan para notar mejoras claras en rapidez y aciertos. Lo decisivo no es el total de horas, sino que cada sesión tenga un objetivo concreto.
Estrategia el día del examen
Dentro de cada bloque, trabaja en dos pasadas. Primera pasada para los ítems limpios, los de regla clara o cálculo corto. Segunda pasada para los dudosos, si queda tiempo. Así evitas atascos y aseguras los aciertos rápidos.
Controla el ritmo con microhitos. Con 15 preguntas y 7 minutos, revisa el reloj cada cinco preguntas: deberías ir por el minuto dos y medio y el minuto cinco, aproximadamente. Si vas retrasado, acelera en los ejercicios que dominas. Y como no hay penalización por error, no dejes ninguna casilla vacía al cerrar el bloque.
Dónde practicar por bloques y series
El entrenamiento más eficaz es el que respeta la estructura real del examen. Un recorrido de 84 series temáticas ordenadas según los siete bloques oficiales, con 2.100 preguntas corregidas, permite trabajar cada aptitud por separado y medir el progreso bloque a bloque.
Puedes empezar ahora mismo con las series de Tropa y Marinería en Exam Arena, eligiendo primero el bloque donde peor rendimiento tengas.
Después del psicotécnico: pruebas físicas y reconocimiento médico
Superada la primera fase, la segunda incluye el reconocimiento médico, la entrevista personal y las pruebas físicas. El portal de reclutamiento del Ministerio de Defensa detalla cuatro pruebas de aptitud física: flexo-extensiones de brazos, plancha isométrica, circuito de agilidad-velocidad y una carrera de 2.000 metros de resistencia.
Estas son las marcas mínimas publicadas por Defensa para ser calificado «Apto»:
| PRUEBA | Hombre | Mujer |
|---|---|---|
| Potencia tren superior | 9 | 5 |
| Fuerza abdominal | 40” | 40” |
| Prueba de resistencia. 2000 m | 11´54” | 12´58” |
| Circuito de agilidad – velocidad | 15,4” | 17,1” |
Sobre los requisitos físicos previos, conviene descartar una idea muy extendida: el portal de reclutamiento señala que, como norma general, no existe una estatura mínima desde la Orden PCM/444/2023, de 30 de abril. Las exigencias de salud se comprueban en el reconocimiento médico, no mediante un umbral de altura.
El orden de preparación importa. Las pruebas físicas se entrenan en paralelo al psicotécnico, porque el cuerpo necesita semanas de adaptación y no admite atajos de última hora. La plancha isométrica y el circuito de agilidad, en particular, mejoran con trabajo frecuente y de poca duración.
Convocatoria, plazas y qué se cobra
La convocatoria de Tropa y Marinería se publica en el BOE y se organiza en dos ciclos anuales. En su primer ciclo, la convocatoria de 2026 ofertó 4.527 plazas, repartidas entre el Ejército de Tierra (3.204), la Armada (693) y el Ejército del Aire y del Espacio (630). Las bases de ese año fijaron el plazo de solicitud del 9 de enero al 22 de febrero para el primer ciclo y del 5 de junio al 12 de julio para el segundo ciclo.
Como las fechas cambian de un año a otro, la única referencia fiable es el texto de la convocatoria vigente en el BOE, que es también donde se detallan el baremo de méritos y las condiciones de la prueba. La Resolución 452/38031/2025 es la referencia normativa a la que remiten las bases del proceso descrito en esta guía.
En cuanto a retribuciones, el soldado o marinero pertenece al Subgrupo C2 y cobra 14 pagas al año, 12 ordinarias y 2 extraordinarias. En los primeros años de servicio, el sueldo bruto mensual se sitúa en una horquilla aproximada de 1.200 a 1.650 euros, lo que supone entre 17.000 y 23.000 euros brutos anuales según destino y complementos.
Preguntas frecuentes
¿Qué pruebas te hacen para entrar al Ejército?
En el acceso a Tropa y Marinería, la prueba central de la Fase 1 es la Prueba de Aptitudes: un psicotécnico informatizado dividido en siete bloques que evalúan Aptitud Verbal, Aptitud Perceptiva, Memoria, Aptitud Numérica, Aptitud Espacial, Aptitud Mecánica y Razonamiento Abstracto. Después llegan el reconocimiento médico, la entrevista y las pruebas físicas.
¿Qué es el psicotécnico de Tropa y Marinería?
Es una prueba de aptitudes cognitivas, no un examen de conocimientos generales. Mide cómo razonas con palabras, números, símbolos y figuras, además de la rapidez perceptiva, la memoria y la comprensión de relaciones mecánicas sencillas.
¿Cuánto dura el psicotécnico de Tropa y Marinería?
Cada uno de los siete bloques dispone de 7 minutos y contiene 15 preguntas, lo que da un tiempo máximo acumulado de 49 minutos. El tiempo sobrante de un bloque no se traslada libremente al siguiente.
¿Cuántas preguntas tiene el psicotécnico de Tropa y Marinería?
Tiene 105 preguntas: 15 por cada uno de los siete bloques oficiales. La aplicación las presenta de forma secuencial, con un límite de tiempo independiente para cada bloque.
¿Cuáles son las aptitudes que evalúa la prueba para Tropa y Marinería?
Evalúa, en este orden, Aptitud Verbal, Aptitud Perceptiva, Memoria, Aptitud Numérica, Aptitud Espacial, Aptitud Mecánica y Razonamiento Abstracto. En conjunto comprueba vocabulario y comprensión, atención visual, retención, cálculo, visualización espacial, intuición mecánica y detección de patrones.
¿Qué tipo de ejercicios aparecen en cada bloque?
Verbal incluye sinónimos, antónimos, analogías, ortografía y definiciones; Perceptiva trabaja errores, símbolos y diferencias; Memoria exige retener figuras, cuadrículas, palabras o secuencias. Numérica plantea cálculos, porcentajes, reglas de tres, velocidades y series; Espacial, plegados, rotaciones y perspectivas; Mecánica, palancas, poleas y engranajes; y Abstracto, matrices, sucesiones, dominós e intrusos.
¿Qué bloques hacen perder más puntos a los candidatos?
Aptitud Espacial, Aptitud Mecánica y Memoria son los que más dificultades generan. Conviene trabajarlos desde el principio con series temáticas específicas, sin dejar de practicar los otros cuatro bloques.
¿Cómo puedo entrenar los psicotécnicos paso a paso?
Empieza con un diagnóstico por bloques y registra la causa de cada error. Después practica cada tipo de ejercicio sin presión, introduce el cronómetro, trabaja por series temáticas y termina con simulacros completos en condiciones parecidas a las de la prueba, revisando los fallos y el ritmo.
¿Se penalizan los fallos en el psicotécnico de Tropa y Marinería?
La calificación se basa en los aciertos y la respuesta incorrecta no resta, por lo que dejar preguntas en blanco solo hace perder oportunidades. Aun así, comprueba siempre las bases de la convocatoria vigente en el BOE antes de fijar tu estrategia.
¿Dónde puedo practicar los siete bloques por series?
Puedes seguir un recorrido de 84 series ordenadas según los siete bloques oficiales, con 2.100 preguntas corregidas, en Exam Arena.
Siguiente paso
Si tienes la convocatoria a la vista, haz hoy el diagnóstico: un bloque de 15 preguntas de cada aptitud, 7 minutos cada uno, y anota en qué bloque y por qué fallas. Con ese perfil delante, dedica las próximas semanas a las dos aptitudes más débiles mediante series temáticas y reserva los simulacros completos para la recta final.
Fuentes
Simulacro oficial cronometrado con las 105 preguntas del BOE.



